Como se afastar centenas de zumbis não fosse difícil o suficiente por conta própria, Back 4 Blood inclui vários Special Ridden que trazem habilidades únicas para a batalha. Alguns podem escalar edifícios e atirar em você à distância, enquanto outros atacam em frente e tentam pegá-lo desprevenido. Independentemente do que você esteja enfrentando, derrubá-los requer paciência, trabalho em equipe e mão firme.
Aqui está o que você precisa saber sobre como derrotar Special Ridden em Back 4 Blood – do terrível Ogro ao diminutivo Stinger.
Leitura adicional
Reekers (Exploders e náuseas)
Estes Special Hidden são facilmente identificados por seu corpo inchado e movimentos cambaleantes. Reekers vêm em alguns sabores diferentes – incluindo Exploders e Retches – mas eles são sempre uma ameaça de perto. Esses Ridden mortais explodem após serem mortos, tornando imperativo que você se comunique com sua equipe para garantir que ninguém seja pego na zona de explosão e atraia a atenção indesejada de zumbis próximos.
Eliminar Reekers é um processo simples no papel, mas se torna difícil quando há outros Special Ridden por perto, ou se uma horda foi alertada. Independentemente do que esteja acontecendo ao seu redor, existem algumas diretrizes ao se envolver com esses brutos:
- Fique o mais longe possível: Reekers não têm muitos ataques de longo alcance, e você pode frustrar seus esforços permanecendo fora de alcance.
- Alerte seus companheiros de equipe: Além de dar um alerta verbal, certifique-se de enviar um ping para um Reeker imediatamente. Isso não apenas ajudará sua tripulação a ficar fora de perigo, mas ajudará a mantê-lo atualizado sobre seus movimentos para que ele não se aproxime furtivamente de você.
- Mire o estômago: Deveria ser óbvio – graças à sua coloração vermelha – mas o estômago dos Reekers é onde você causará a maior parte dos danos. Alguns tiros bem posicionados derrubarão a fera, mas certifique-se de que nenhum de seus amigos esteja por perto para ser pego em sua explosão de despedida.
Tallboys (Bruisers e Crushers)
Os Tallboys apropriadamente nomeados elevam-se acima de todos os outros inimigos no campo de batalha. Surpreendentemente ágeis, esses Ridden irão correr para frente em rajadas curtas antes de bater seu braço gigante (e mortal) em seu alvo. Além de causar danos à queima-roupa, eles são surpreendentemente esponjosos e podem absorver muitas balas antes de finalmente cair.
Incluídos nesta família estão os Bruisers e Crushers, que oferecem ligeiras variações à fórmula Tallboy, mas podem ser tratados da mesma maneira.
- Mire no ombro: Todos os Tallboys têm um ponto fraco gritante em seu ombro direito. Faça tudo ao seu alcance para atingir este local, mesmo que isso signifique sair correndo e encontrar um novo ponto de vantagem. Se você não conseguir ver este alvo, perderá muitas balas derrubando um único Tallboy.
- Espere por uma abertura: Porque seu braço direito é tão grande, o Tallboy fica atordoado após perder um ataque. Esta é a oportunidade perfeita para você ou seus colegas de equipe abrirem fogo em seu ponto fraco.
- Prepare-se para estocadas: Ataques Tallboy são eficazes apenas de perto, mas são capazes de fechar lacunas muito mais rápido do que você esperava. Mesmo se você achar que está fora da zona de perigo, esteja pronto para recuar e encontrar cobertura.
Stingers (Stalkers e Hockers)
Embora caiam facilmente, Stingers – e suas variantes Stalker e Hocker – são alguns dos inimigos mais frustrantes em Back 4 Blood. Esses acrobáticos Ridden não têm nenhum problema em subir a pontos de observação elevados ou se esgueirar pelas paredes antes de emboscar você com um ataque de curta distância ou um projétil imobilizador. Você só precisa dar alguns bons tiros antes que eles caiam, mas tentar acertar o alvo pequeno e ágil não é tão fácil quanto você pensa.
Aqui estão algumas dicas para tornar a sua caça ao Stinger um pouco mais fácil:
- Identifique-os antes que eles identifiquem você: Stingers podem ser freqüentemente encontrados empoleirados bem acima do campo de batalha ou espreitando nas sombras. Sua principal vantagem é sua agilidade e sigilo – então, depois de localizar um, não o perca de vista. Faça ping nesses alvos o mais rápido possível e concentre seus esforços em qualquer Stingers nas proximidades.
- Atire em seu peito: Como a maioria dos Special Ridden, os Stingers oferecem um ponto fraco vermelho brilhante no peito. Alguns bons tiros irão derrubá-lo, mas você precisa ter uma mão firme para acertar o alvo ágil.
- Descubra a variante: Infelizmente, os Stingers vêm em várias variantes diferentes. Alguns se destacam em ataques à distância, enquanto outros precisam chegar bem perto antes de causar danos. Por causa disso, você precisará ficar de olho no comportamento deles para descobrir uma estratégia. O Stinger está empoleirado no alto de um telhado e não dá sinais de se aproximar? Então você pode estar lidando com um Hocker – o que significa que ele pode causar danos à distância. Se você vir um correndo no chão tentando se esconder nas sombras, pode estar lidando com uma variante diferente – e manter distância será fundamental.
Outro passeio especial
Além de Stingers, Tallboys e Reekers, existem alguns outros Special Ridden que você encontrará em Back 4 Blood. Eles não são tão comuns quanto a lista acima, mas ainda representam uma ameaça real à sua jornada para o próximo quarto seguro.
Ogros
Significativamente maiores que os altos Tallboys, os Ogros são sem dúvida os mais temíveis Cavalgados Especiais do jogo. Esta besta pode ser encontrada em uma variedade de níveis, e é melhor você simplesmente fugir dela. Se você tiver o poder de fogo, no entanto, você pode derrubar um Ogro atirando em seus pontos fracos – indicados pelos pontos brilhantes em seu pescoço, parte superior das costas e peito. Cause dano suficiente ou corra para longe o suficiente, e o Ogre se enterrará no solo. Seja cauteloso com isso, pois ele pode mostrar sua cara feia mais tarde em sua campanha.
Bruxas
As bruxas estão entre as mais raras das Cavalgadas Especiais, então você não vai se deparar com muitas durante o seu tempo com Back 4 Blood. Quando você encontrar um, no entanto, fique fora do caminho. Atacar um o lançará em um frenesi, que não parará até que seja abatido. Se acontecer de você assustar um deles, corra o mais rápido que puder enquanto seus companheiros se deitam para suprimir o fogo. As bruxas só podem causar danos à queima-roupa e sua única esperança de escapar é permanecer em movimento.
Disjuntores
Essencialmente um tanque em forma de zumbi, os Breakers são capazes de suportar uma quantidade enorme de chumbo antes de finalmente cair. Essas feras perseguem qualquer pessoa que esteja mais perto – antes de lançar uma saraivada mortal de ataques corpo a corpo. Sua melhor aposta é fugir e deixar sua equipe atirar em seus pontos fracos brilhantes localizados na parte inferior de seu torso e em torno de seu pescoço. Fique atento ao seu ataque de salto se você se afastar muito, mas fora isso é um simples jogo de gato e rato … e esperando que sua equipe consiga derrubá-lo antes que ele chegue até você.
Snitchers
Eles não entrarão em combate ativamente, mas alertarão uma horda de Montados se forem perturbados. Faça tudo ao seu alcance para ficar fora do caminho deles – e definitivamente não atire neles a menos que eles já estejam gritando.
Recomendações dos editores