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A história se repete quando Meta é acusada de roubar tecnologia para novas luvas de RV

por Redação
17 de novembro de 2021
em Notícias
A história se repete quando Meta é acusada de roubar tecnologia para novas luvas de RV
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Pouco depois de a Meta anunciar seu último protótipo Luvas hápticas VR, a empresa foi atacada por outro fabricante de luvas hápticas VR, HaptX, que acusou a empresa de utilizar tecnologia patenteada sem a devida permissão.

A empresa postou sua resposta oficial ao anúncio da Meta via Twitter e pediu à Meta para entrar em contato com o pessoal da HaptX para resolver a disputa. Entramos em contato com Meta para obter uma resposta oficial e atualizaremos este artigo quando o recebermos.

HaptX especificamente chama a atenção para as semelhanças com suas próprias luvas microfluídicas de feedback tátil, especificamente chamando “o laminado microfluídico de feedback tátil à base de silicone e a arquitetura de controle pneumático” das luvas Meta como visualmente idênticas aos seus próprios protótipos.

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A empresa ressalta que hospedou “muitos engenheiros, pesquisadores e executivos” da Meta para ver os próprios protótipos da HaptX ao longo dos anos e deixa pouco à imaginação como um protótipo Meta poderia ser tão semelhante às tecnologias da própria empresa. Já vimos alegações idênticas contra Meta no passado, em que a empresa foi acusada de bloquear o conceito de rastreamento de condicionamento físico que acabou se tornando o Oculus Move.

Uma luva háptica VR, como a que Meta exibiu, é projetada para transmitir uma sensação do mundo real ao mundo virtual. Em suma, a luva apresenta pequenos pratos ao seu redor que podem criar uma sensação de pressão ao tocar em objetos virtuais, tornando-os reais. Essa é uma etapa importante para criar um metaverso no qual as pessoas possam ficar confortáveis ​​por longos períodos de tempo.

É improvável que esta luva protótipo chegue ao mercado em um sistema como o Meta Quest 2 tão cedo. É possível que possamos ver algo semelhante em um futuro próximo, mas o próximo CTO da Meta, Andrew Bosworth, afirmou que grande parte desse tipo de pesquisa é projetada para desenvolver produtos que não serão lançados em 10 a 15 anos no futuro. Por enquanto, confira o trailer de Meta para suas luvas abaixo.

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Uma luva háptica VR, como a que Meta exibiu, é projetada para transmitir uma sensação do mundo real ao mundo virtual. Em suma, a luva apresenta pequenos pratos ao seu redor que podem criar uma sensação de pressão ao tocar em objetos virtuais, tornando-os reais. Essa é uma etapa importante para criar um metaverso no qual as pessoas possam ficar confortáveis ​​por longos períodos de tempo.

É improvável que esta luva protótipo chegue ao mercado em um sistema como o Meta Quest 2 tão cedo. É possível que possamos ver algo semelhante em um futuro próximo, mas o próximo CTO da Meta, Andrew Bosworth, afirmou que grande parte desse tipo de pesquisa é projetada para desenvolver produtos que não serão lançados em 10 a 15 anos no futuro. Por enquanto, confira o trailer de Meta para suas luvas abaixo.

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