7 melhores habilidades do personagem Free Fire para partidas solo vs equipe

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O teste final de habilidade do Free Fire é jogar uma partida solo contra equipe. Um único jogador contra um lobby inteiro com times é o mais perigoso possível. Mesmo que ganhar pareça impossível, poucos jogadores conseguem garantir um Booyah.

No entanto, essa vitória não vem apenas pela habilidade. Sem a ajuda de boas habilidades de caráter, nada disso seria possível. Embora haja muitos para escolher no jogo, apenas alguns são adequados para a tarefa.


Essas habilidades de personagem ajudarão os jogadores a vencer partidas solo vs equipe no Free Fire

7) Laura – Sharp Shooter

A habilidade Sharp Shooter em Free Fire aumenta a precisão das armas em 35% ao serem miradas. Isso se aplica a todas as armas que têm uma mira. Com a ajuda dessa habilidade, o usuário terá alta precisão e raramente perderá seus tiros.


6) Hayato –Bushido

A habilidade do Bushido aumenta a penetração da armadura em 10% ao custo de uma redução de 10% do HP máximo. Com a ajuda dessa habilidade, o usuário será capaz de ignorar o valor da armadura e atacar diretamente a reserva de HP do oponente.


5) Luqueta – Hat Trick

A habilidade Hat Trick em Free Fire aumenta o HP máximo do usuário em 50. Com a ajuda desta habilidade, o usuário será capaz de absorver mais dano sem morrer. Isso é ótimo para tiroteios prolongados em Free Fire.


4) Wolfrahh – Destaque

A habilidade Limelight concede benefícios ao usuário com cada morte ou visualizador adicional. O dano recebido de tiros na cabeça é reduzido em 30%, enquanto o dano causado aos membros de um inimigo aumenta em 20%. Jogadores solo com boa mira podem utilizar essa habilidade para causar dano extra.


3) Maro – Fervor do Falcão

A habilidade Falcon Fervor permite que o usuário cause 25% a mais de dano a alvos distantes. Os alvos marcados receberão 3,5% de dano extra. Com a ajuda dessa habilidade, o usuário será capaz de eliminar um esquadrão inteiro de longa distância.


2) Xayne – Encontro Xtreme

A habilidade Xtreme Encounter, quando ativada, concede ao usuário 80 HP temporariamente e aumenta o dano causado às paredes de gloo e escudos em 100%. Com a ajuda dessa habilidade, o usuário pode atacar os oponentes e derrubar suas defesas. Depois de usado, ele tem um período de resfriamento de 100 segundos.


1) Jota – Incursões sustentadas

A habilidade de ataques sustentados cura o usuário quando um inimigo é atingido. Quando o alvo for derrubado, o usuário recuperará 20% do HP. Com a ajuda dessa habilidade, os jogadores podem continuar se envolvendo com o time inimigo sem ter que parar e se curar.


Nota: Este artigo é subjetivo e reflete apenas as opiniões do escritor. As habilidades do personagem mencionadas estão em seu nível máximo.


Editado por Rupak Kumar Jha

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