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Evil Dead: The Game brilha onde outros jogos 4v1 falham

por Redação
16 de maio de 2022
em Notícias
Ash e outro personagem jogável juntos em Evil Dead: The Game
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Como um bom susto, Evil Dead: O Jogo veio do nada. O jogo multiplayer foi lançado discretamente em 13 de maio (uma sexta-feira, é claro) sem comentários de pré-lançamento e pouca fanfarra. O ciclo silencioso de hype pode ter funcionado a seu favor, já que o jogo acabou sendo uma surpresa agradável (e sangrenta).

Embora o jogo seja um deleite cheio de ovos de Páscoa para os fãs de Evil Dead, ele se destaca especificamente como um título multiplayer assimétrico. Apesar de alguns sucessos notáveis, o gênero provou ser tão desigual quanto suas equipes 4v1. Morto à luz do dia é um sucesso de terror, mas títulos licenciados como Sexta-feira 13: O Jogo e Predador: Campos de Caça lutaram para capturar o mesmo sucesso.

Evil Dead: O Jogo quebrou o código. É o raro jogo assimétrico em que jogar como humano é tão emocionante quanto controlar um monstro. Isso lhe dá uma vantagem sobre a concorrência, mesmo que o jogo não pareça ser construído para o sucesso a longo prazo.

Este é o meu boomstick

Dentro Evil Dead: O Jogoos jogadores são divididos em duas equipes, como em Morto à luz do dia. Um lado é composto por quatro “sobreviventes” que devem proteger o Necronomicon. Os jogadores podem escolher entre uma série de personagens retirados da franquia, de Ash Williams a Henry the Red. Enquanto isso, um jogador sortudo assume o controle de um demônio icônico que está determinado a detê-los.

Essa dinâmica apresenta uma armadilha que mais jogos assimétricos caem imediatamente. Quem quer jogar como um mortal insignificante quando você pode controlar um monstro assassino todo-poderoso com poderes divertidos? Sempre que eu jogo Morto à luz do dia, controlar um humano é como comer vegetais para que eu possa chegar à minha sobremesa. É divertido ficar assustado com um monstro errante, mas eu prefiro estar cortando do que consertando geradores lentamente.

não tenho esse problema em Evil Dead: O Jogo – se alguma coisa, eu poderia até gostar de jogar como um humano mais do que como um demônio. Isso ocorre principalmente porque o elenco de personagens do jogo parece mais empoderado do que seu grupo típico de vítimas de slasher. Eles podem disparar um arsenal de armas (de arcos a boomsticks), dirigir por uma horda de monstros em um carro e explodir espíritos intimidadores com uma adaga suméria poderosa. Não há como se esconder debaixo da cama e esperar que o grande mal passe.

Isso é graças ao material de origem do jogo. Enquanto Mau morto e Exército da escuridão são filmes de terror, seus protagonistas não são vítimas indefesas de Mal Morto 2 em diante. Ash Williams é uma máquina de matar demônios que é tão intimidante quanto qualquer esqueleto reanimado. Quase parece que os papéis devem ser invertidos, com uma equipe de quatro demônios humildes correndo aterrorizados com a lenda da serra elétrica.

As árvores estão vivas!

Em vez de dar ao “assassino” uma vantagem de poder considerável, o desenvolvedor Saber Interactive torna o papel atraente ao carregá-lo com mecânicas exclusivas. Como um demônio, os jogadores correrão pelo mapa em alta velocidade coletando bolinhas de energia (é como jogar um jogo de Pac-Man em primeira pessoa). Essa energia pode ser gasta para montar armadilhas, convocar monstros NPC que os jogadores precisam se defender ou possuir objetos como árvores e carros.

Se os sobreviventes estão jogando um jogo de ação, o demônio está pilotando um jogo de estratégia de defesa de ondas. Em uma rodada em que eu controlava um Skeleton Elite, eu lentamente comecei a mexer com meus amigos enviando alguns monstros inesperados em sua direção enquanto eles caçavam peças do mapa. Eu possuiria uma árvore para assustá-los de repente e causar um pouco de dano, permitindo-me melhorar minhas estatísticas. Isso tudo foi apenas a base para o meu plano mestre. Sabendo que os humanos iriam pegar cada pedaço do mapa, eu os deixei sozinhos e fiz meu caminho para o local da adaga, onde eles precisariam se mover em seguida. Eu possuía um carro próximo e o estacionei no objetivo, então eles precisariam movê-lo antes de iniciá-lo. Então, coloco armadilhas ao redor do perímetro para pegá-los desprevenidos. Quando eles chegaram, eu sentei e ri enquanto eles lutavam para sair de uma cena agitada.

Um demônio se destaca em Evil Dead: The Game.

A alegria de jogar como um demônio tem menos a ver com poder e mais a ver com ironia dramática. Eu posso ver os humanos, mas eles não podem me ver. Embora eu precise vagar um pouco para localizá-los inicialmente, não sou Jason Voorhees tropeçando no escuro procurando crianças para matar. Consigo espionar minhas vítimas das sombras e atacar com o elemento surpresa.

Ambas as experiências humanas e assassinas são muito diferentes e gratificantes por direito próprio. Eu não sinto que tenho que fazer meu tempo como humano apenas para chegar às coisas divertidas quando é minha vez de demônio. Não importa com quem eu esteja jogando, eu vou fazer o inferno.

Enquanto Evil Dead: O Jogo é uma experiência multiplayer assimétrica exemplar, não tenho certeza de quanto tempo suas pernas serão. O jogo parece limitado em escopo atualmente com apenas dois mapas e um conjunto estrito de objetivos apresentados em cada rodada. Também está puxando exclusivamente conteúdo da série Evil Dead, então não terá o charme de Super Smash Bros de Morto à luz do dia com seu purê de monstros de ícones de terror. Eu só espero que isso dure o suficiente para influenciar positivamente o gênero, levando os estúdios a pensar além do equilíbrio de poder no gênero. Ficarei mais do que feliz em jogar como mortal se isso significar que posso levar meu boomstick.

Evil Dead: O Jogo já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.

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