Atualmente, existem muitos jogos e aplicativos de alta qualidade que podem ser encontrados na Google Play Store. Embora muitos deles sejam gratuitos, eles geralmente vêm com anúncios como fonte de receita, em vez de garantir uma compra antecipada por parte do consumidor. No entanto, há alguns casos em que os anúncios no aplicativo podem ser demais e, na maioria das vezes, atrapalham a experiência do usuário.
É isso que o Google procura abordar com sua mais recente Política do programa para desenvolvedores. Em sua postagem “Better Ads Experiences” na página de ajuda do Play Console, a empresa afirmou que os desenvolvedores são “necessário cumprir as diretrizes de anúncios a seguir para garantir experiências de alta qualidade para os usuários ao usar os aplicativos do Google Play.”
A página também destacou algumas diretrizes para desenvolvedores de aplicativos, que proíbem o seguinte:
- Não são permitidos anúncios intersticiais em tela cheia de todos os formatos (vídeo, GIF, estáticos etc.) exibidos inesperadamente, geralmente quando o usuário optou por fazer outra coisa.
- Anúncios que aparecem durante o jogo no início de um nível ou durante o início de um segmento de conteúdo não são permitidos.
- Os anúncios intersticiais em vídeo em tela cheia que aparecem antes da tela de carregamento de um aplicativo (tela inicial) não são permitidos.
- Anúncios intersticiais em tela cheia de todos os formatos que não podem ser fechados após 15 segundos não são permitidos. Intersticiais de tela inteira de ativação ou intersticiais de tela inteira que não interrompam os usuários em suas ações (por exemplo, após a tela de pontuação em um aplicativo de jogo) podem persistir por mais de 15 segundos.
Além disso, o Google afirmou que a política não se aplica a “anúncios premiados” que são ativados pelos usuários, bem como a monetização e publicidade que não interferem no uso normal do aplicativo ou no jogo, que incluem vídeos que vêm com anúncios integrados e tela não cheia anúncios
Fonte: Google