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O rastreamento de mãos Oculus Quest 2 acaba de receber uma grande atualização

Fonte: Nick Sutrich / Android Central

Rastreamento de mão é uma daquelas coisas realmente interessantes que você pode fazer em um Oculus Quest 2, mas, porque se for falta de consistência, você provavelmente não agüentará por muito tempo. Isso pode mudar um pouco hoje, à medida que os desenvolvedores começam a implementar um novo modo de rastreamento de alta fidelidade que o Facebook acaba de introduzir, que atualiza o rastreamento manual de 30 Hz para 60 Hz. UploadVR notou a mudança, que foi publicada no Oculus Developers Blog e inclui instruções para desenvolvedores que desejam implementar este novo método de rastreamento manual de atualização em seus jogos e aplicativos.

Alguns dos melhores aplicativos e jogos de rastreamento de mãos originais eram muito divertidos, mas, em última análise, parecem mais demos do que qualquer tipo de produto final. Isso porque o método anterior de rastreamento de mão em 30 Hz – que é o número de vezes que uma câmera atualiza a imagem por segundo – criou um pouco de latência e teve dificuldade em rastrear as mãos com precisão quando estão se movendo rapidamente. O novo modo de 60 Hz não consegue rastrear duas vezes mais rápido, apesar do que os números fazem parecer, mas o Facebook está dizendo que é uma melhoria de pelo menos 10% na precisão geral.

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No entanto, existem algumas advertências interessantes que vêm com essa nova atualização. Assim como a atualização de abril v28 Quest 2 – que ativa o suporte de 120 Hz se os apps assim o exigirem – este novo modo de rastreamento de mão só é ativado quando os desenvolvedores trocam o código original para solicitar este novo modo de rastreamento de “alta” fidelidade. Como parte dessa atualização, o Facebook teve que limitar a quantidade de aplicativos e jogos de rastreamento de mão que podem usar a CPU e GPU dentro da Quest 2. Embora o modo de baixa fidelidade seja permitido para exigir um nível máximo de CPU 3 e GPU nível 3 – esse é o nível 3 de 5, para referência – o modo de alta fidelidade é restrito ao nível 3 da CPU e nível 2 da GPU.

Isso significa que os desenvolvedores que pedem rastreamento de alta fidelidade precisarão ter certeza de que seus aplicativos e jogos ainda podem funcionar sem problemas com o número reduzido de recursos disponíveis. No momento, as demos de rastreamento à mão livre da Oculus, Tiny Castles e First Steps, foram atualizadas com os novos recursos. Hand Physics Lab, um jogo de missão de $ 10, também foi atualizado com o novo método de rastreamento. Procure desenvolvedores adicionais para implementar isso em breve e experimente você mesmo se tiver um desses jogos instalado em sua Quest 2!

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