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Sony está alienando equipes de desenvolvimento menores em jogos de grande orçamento

Os jogos de grande orçamento para a plataforma PlayStation têm sido um grande sucesso para a Sony ao longo dos anos. Composto por franquias de mega sucesso como The Last of Us, Uncharted, God Of War e, recentemente, Ghost Of Tsuhima. Todos vêm de estúdios de jogos de propriedade da Sony que fazem parte do abrangente PlayStation Studios.

Os jogos de grande orçamento para PlayStation da Sony têm feito tanto sucesso, ao que parece, que levou a empresa a alienar alguns dos grupos menores dentro de suas fileiras. Um novo relatório da Bloomberg hoje detalha a agitação e divergência entre algumas das equipes de desenvolvimento menores. Tudo causado pela obsessão da Sony por esses títulos gigantescos.

Jogos como The Last of Us, que recebeu aclamação da crítica, uma sequência e agora um programa da HBO Max que está atualmente em desenvolvimento, está recebendo um remake para o PS5. O remake foi inicialmente dirigido pelo Visual Arts Service Group. Uma das equipes de desenvolvimento menores da Sony. O trabalho no remake também aparentemente já havia começado.

Mas o projeto foi então entregue à Naughty Dog, o estúdio por trás da criação da franquia. Isso fez com que a maioria dos membros da equipe inicial deixasse a empresa.

A obsessão da Sony por jogos de grande orçamento para PlayStation está levando a uma alta rotatividade

De acordo com o relatório, o principal problema é a rotatividade. A Sony tem estado tão focada nesses grandes jogos que times menores não estão recebendo reconhecimento.

Uma sequência do título pós-apocalíptico de zumbis do PS4, Days Gone, foi rejeitada. Days Gone foi desenvolvido por outro dos estúdios internos da Sony, chamado Sony Bend, com sede em Oregon. Embora Days Gone tenha obtido lucros e seja amado pelos fãs, não resultou no tipo de sucesso que a Sony provavelmente esperava.

Portanto, o Days Gone 2 nunca foi aprovado. Em vez disso, grande parte do estúdio foi dividido em dois projetos da Naughty Dog. Um desses sendo um novo título Uncharted. Essa equipe, entretanto, foi removida do projeto por sua própria solicitação e agora está trabalhando em uma nova franquia.

Equipes menores querem reconhecimento e independência

O importante aqui é independência e reconhecimento. Equipes de desenvolvimento menores em alguns dos estúdios internos da Sony querem a chance de criar algo de sucesso como alguns dos outros grandes sucessos de bilheteria da empresa.

Embora pareça que a Sony está mais focada em manter as grandes franquias que já possui. A Sony se recusou a dar a algumas dessas equipes um orçamento para ajudar seus projetos a terem sucesso. Ou permita que construam novos estúdios sob o guarda-chuva do PlayStation.

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